色の仕組み
色は「光の色」と「色材の色」の2つの性質に分けられ、混ざり方がそれぞれ異なる。
光の色(RGB) → 足すほど明るくなる
色材の色(CMY) → 混ぜるほど暗くなる
光と色の違い
光と色はどちらも「色の見え方」をつくる要素だが、光か物体かによって仕組みが大きく異なる。

光を使って色を表現する仕組み
光そのもの
Red
Green
Blue
光を足す*加法混色
明るくなる
White
スマホ・テレビ・PC画面など

色材を使って色を表現する仕組み
物体の色
Cyan
Magenta
Yellow
光を吸収*減法混色
暗くなる
Black
印刷・絵の具・インクなど
色の作られ方
色は、異なる色同士を混ぜることで新しい色をつくることができる。
その仕組みには「光の混ざり方(加法混色)」と「色材の混ざり方(減法混色)」の2種類がある。

加法混色*かほうこんしょくとは、光の三原色を混ぜ合わせると明るくなり、最終的に白に近づく混色の方法のこと。「加色混合*かほうこんごう」ともいう。
光の三原色の割合を変えて混ぜ合わせることで、さまざまな色をつくることができる。また、3つの色すべてを100%の割合で混ぜ合わせると「白」に近づく。
レッド + ブルー = マゼンタ
グリーン + レッド = イエロー
ブルー + グリーン = シアン
レッド + グリーン + ブルー = ホワイト

減法混色*げんぽうこんしょくとは、色の三原色を混ぜ合わせると暗くなり、最終的に黒に近づく混色の方法のこと。「減色混合*げんぽうこんごう」ともいう。
色の三原色の割合を変えて混ぜ合わせることによってさまざまな色をつくることができる。また、3つの色すべてを100%で混ぜ合わせると「黒」に近づく。
シアン + マゼンタ = ブルー
マゼンタ + イエロー = レッド
イエロー + シアン = グリーン
シアン + マゼンタ + イエロー = ブラック
その基本となるのが「原色」「二次色」「三次色」という3つの分類である。
原色*げんしょくとは、すべての色をつくるための基本となる色のこと。他の色を混ぜ合わせてもつくることができない色である。
赤
青
黄
マゼンタ
シアン
イエロー
赤
緑
青
二次色*にじしょくとは、2つの原色を同じ割合で混ぜ合わせることによってつくることができる色のこと。
赤 + 黄 = オレンジ
赤 + 青 = 紫
黄 + 青 = 緑
三次色*さんじしょくとは、原色と二次色を混ぜ合わせることでつくることができる色のこと。
赤 + 紫 = 赤紫
黄 + 緑 = 黄緑
青 + 緑 = 青緑
色の表現方法
色の表現方法は、「色をどうやって数値や仕組みで再現するか」を決める方法である。
光の色を表現する方法で、「Red / Green / Blue」の頭文字をとったもの。
R ed
G reen
B lue
印刷で使われる色の表現方法で、「Cyan / Magenta / Yellow / Key Plate」の頭文字をとったもの。
C yan
M agenta
Y ellow
K ey Plate
色の三原色(CMY)に黒(K)を加えることで、より正確な色表現とコスト効率の良い印刷を実現している。
色の三原色のみで「黒」を表現することも可能だが、暗い茶色のようになり純粋な黒にはならない。
また、CMYで黒を作ろうとするとインク消費が増え、印刷コストが高くなる。
そのため「黒インク」を加えることで効率を改善し、「CMYK」が使われている。
プロセス・カラー*process colorとは、CMYKの4色を重ね合わせてフルカラーを表現する印刷方式のこと。
キー・プレート*Key Plateとは、画像の輪郭や濃い部分を表現するための印刷版で、黒インクとして扱われる。
数値で表現できる色
数値で表現できる色とは、RGBやCMYKのように数値の組み合わせによって色を正確に表す方法である。

RGBは、それぞれに設定されている 256段調*8bit / 0~255の濃淡を組み合わせることで、さまざまな色を表現することができる。
理論上、R 256 × G 256 × B 256 = 16,777,216 通りもの色を表現することが可能である。

CMYKは、それぞれに設定されている 101段調*0%~100%のインクの割合を組み合わせることで、さまざまな色を表現することができる。
理論上、C 101 × M 101 × Y 101 × K 101 = 104,060,401 通りもの色を表現することが可能である。
